RAPTURE CAPTURE

遊び方

マウス操作のみの、弾を撃たないシューティング(?)ゲームです。
自機の先端から伸びる触手で敵を捕まえ、なぎ倒して進んで行こう!!
The English version is here.

■ 攻撃方法

触手を敵に当てると、ダメージを与えられる。触手はザコ敵や通常弾に対しては無敵なのだ!!
ただし、レーザーは防げないので注意が必要だ。
触手の先端にはビームアトラクターがあって、特定の敵を『キャプチャー(つかまえる)』することができる。つかまえた敵は、振り回して他の敵に当てて攻撃できるんだ。

つかまえた敵が爆発すると、EMPが発生し、広範囲の敵にダメージを与えることができるぞ。

■ その他システム

ゲームは1ステージのみ。ボスを倒すとクリア!
ただし、スコアアタック用にエクストララウンド2〜5が遊べます(ゲーム内容は同じで難易度が変わります。真のエンディングとかは無いです。ちなみに作者はラウンド5をクリアできません)。
スコアが50000点と100000点でそれぞれ1up、以後は100000点獲得毎に、1upします。
画面をマウスクリックでポーズ(一時停止)状態にできます。もう一度クリックするともどります。
ポーズ状態のときに右下に出る"Quality"で、表示画質を変更することができます。重いので、デフォルトは2段階目に設定してあります。

ご注意その他

  • ゲーム画面の枠外にマウスポインタがあると、自機を操作できませんので、気をつけて下さい。
  • マシンスペックによっては、かなり動作が重くなると思います。
  • こちらの検証では、IE6よりもFirefoxのほうが、高速に動作するようです。ブラウザにIEを使っている方で、動作がのろいと感じられたら、Firefoxを試してみて下さい。
  • 音量大きめで、もしくはヘッドフォンをつけて遊ぶと、よりいっそう楽しめます。
  • もしなにか気になることやバグっぽい現象などありましたら、メールにてお知らせ頂けると幸いです。
  • また、ご意見ご感想なども頂けると、うれしいです。
  • The English version is here.
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スコアランキングについて

このゲームにはスコアランキング機能があります。
トップメニューから"RANKING"を選ぶと、ランキング画面に移ります。
1人1スコアのみ(正確には、コンピュータの1アカウントにつき1スコアのみ)登録できます。ハイスコアを登録すると、その前に登録したスコアは消えます。
登録する名前は、アルファベット&数字の組合せのみとなります。
また、システムの不具合等により、ランキングを消去する場合がありますので、ご了承下さい。

キャラクター紹介

■ 軌道タグボート "type-WWS" (Wriggly-Wavy-Stuzzy)
普段は惑星軌道上で大型宇宙船を引っ張っている、軌道タグボートだ。
攻撃機能は備わっていないが、超強力結合の炭素繊維によるタグワイヤーとビームアトラクタを使って敵をなぎ倒す。

■ パワーアップアイテム
これを取ると、3段階まで触手(タグワイヤー)の長さが伸びるぞ。
長さが伸びると、それだけ広範囲の敵を攻撃しやすくなる。
3段階以降は、ボーナスポイントになるぞ。

■ プロト "Ploto"
ただくるくる回って漂っているだけと思ったら大間違い。
倒せば倒すほど、パワーアップアイテムが出現しやすくなるぞ。
ときどき、特定の軌道上に整列することがあるらしい。

■ タンカ "Tanqua"(キャプチャー可)
8方向に弾を撃ってくる、耐久力のある敵だ。
だけど『キャプチャー』してしまえばこっちのもの。ぶんぶん振り回して他の敵にぶつけよう。
エクストララウンド後半では、別の攻撃もしてくるぞ。

■ ラクリス "Lacrys"(キャプチャー可)
レーザーを撃ってくる、耐久力のある敵だ。
これも『キャプチャー』できる敵。ぶんぶん振り回して他の敵にぶつけよう。

■ ディレンタ "Direnta"
高速で接近して弾を撃ってくる敵だ。
ザコ敵だが、大量に襲ってくるとやっかいだ。

■ クァドラフ "Quadraph"
うろうろ動いて16方向に弾をばらまいてくる。
ザコ敵よりは耐久力があるようだが、キャプチャーはできない。
他の敵と戦っているときに近づいてきたら、要注意だ。

■ ジッジー "Zyzzy"
1匹2匹ならなんてことないザコ敵。
でも絶妙にいやらしいタイミングで弾を撃ってくることがあるぞ。
ときおり集団で移動する習性があるらしく、これに出会ってしまうと面倒だ。
EMPで一掃してしまおう。

ストーリー

軌道タグボートWWS-デルタ2が、通常任務を遂行中のこと。
司令部より緊急連絡が入る。ポイントN-6425から発信者不明の救難信号が出ているというのだ。
軍規により、最短で現場へ到着できるWWS-デルタ2に、その救出任務が与えられた。
だが、その道のりには正体不明の移動体群、後に敵と認識される者たちが待ちかまえていた。
攻撃性能の備わっていないWWS-デルタ2は、通常任務で使用するタグワイヤーとビームアトラクタを使って敵をなぎ倒し、ポイントN-6425へと急ぐのだった……。
※脱出ゲーム"Out"シリーズのサイドストーリーになっています。

更新履歴

  • 2007.04.15 v1.2 画面(の使わない部分)を下に少し伸ばしました。
    画面外にマウスカーソルが出て操作できなくなるのが、少しは緩和されるとおもいます。
  • 2007.04.12 v1.1 ほんの少し、とあるレーザーの出現タイミングを修正。
  • 2007.04.09 v1.0 公開を開始しました。
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